一级主评论判定 1,568 条 · 平台独立统计
NTE · Social Intelligence
异环评论舆情热点报告
B站 × 抖音跨平台评论监测 · 主评论、回复与楼中楼全量判定
统计实际采得有效评论的视频;B站与抖音独立展示。主评论、回复与楼中楼均经模型判定。
7-Day Trend
近七日评论声量与情绪结构
当日B站搜索声量 7,873 条。 当日情绪:正向 10.4%、中性 78.8%、负向 10.7%。
浅蓝折线对应左轴,为B站目标日发布视频的搜索累计评论量(按播放排序最多前1000个视频),并非当日新增评论;缺失值不连线。堆积柱对应右轴,展示当日一级主评论的正、中、负情绪占比。
Sentiment
情绪概览
基于B站与抖音 2,767 条一级主评论判定:正向 10.4%、中性 78.8%、负向 10.7%
回复与楼中楼不进入情绪分母,保留用于热点、证据和上下文分析。正/中/负只统计B站与抖音一级主评论;回复与楼中楼保留用于热点、证据和上下文分析。
Platform Pulse
B站与抖音:同一天,不同舆论场
一级主评论判定 1,199 条 · 平台独立统计
Core Focus
核心舆情焦点与后续关注
负向焦点
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角色 PV、美术与剧情塑造负评 266负评赞 1,255
B站玩家普遍认为该项目的角色整体缺乏惊艳感、属于同档位中表现较差的一档,真红事件后玩家对剧情的信任度降低,群体角色塑造和男性向情感表现两头不讨好;玩家认为美术、剧情、数值是当前最大痛点。
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玩法机制、体验与优化反馈负评 109负评赞 660
B站多数玩家认为小游戏性差、活动强行拉在线、爬塔和守塔设计敷衍;多次更新仍未修掉的Bug让开服老玩家大量退坑,1.3版本之后好友流失严重。
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流水排名、数据口径与竞品比较负评 96负评赞 634
B站玩家普遍认为该项目流水下降是角色设计缺乏吸引力和剧情薄弱所致,叠加老角色快速贬值;不歪池反而让新角色人设不够耐看,玩家抽卡意愿下降。
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角色强度、配队与抽取建议负评 94负评赞 372
多数B站玩家认为真红配队残缺,新光属性输出和超级辅助登场后,真红在数值和机制双重落后,继续抽命座或专武属于沉没成本;抖音侧同样出现真红可以暂缓抽取的判断,跨平台态度一致。
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盲盒、抽卡与商业化付费争议负评 53负评赞 224
B站玩家认为角色强度膨胀过快,花大钱抽到的高命座两个月就报废,导致中等付费玩家转向平铺零氪路线,社区整体的付费意愿被策划自己的运营动作压低。
正向看点
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角色 PV、美术与剧情塑造正评 88正评赞 613
B站和抖音玩家对真红、薄荷、娜娜莉等老角色表达正面评价,认为曳尔沐新形态近看可爱,官方角色展示节奏被称赞甚至被拿来对比米哈游。
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玩法机制、体验与优化反馈正评 37正评赞 215
抖音和部分B站玩家认为不歪池福利够好、零氪玩家也能攒齐图鉴;他们更看重新角色技能爆料与抽卡规划,对Bug和肝度并不敏感。
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福利、补偿与礼包价值正评 10正评赞 36
B站和抖音多数玩家认为不歪池加足量抽数让零氪和小月卡党也能拿全图鉴,福利确实好没有可挑剔的地方,部分抖音玩家因为福利充足准备入坑。
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盲盒、抽卡与商业化付费争议正评 10正评赞 25
抖音和B站玩家普遍表示喜欢就抽,新角色曳尔沐立绘加分,光属性配队刚需驱动抽取意愿,皮肤也愿意根据情况入手。
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社区节奏、争吵与舆论对立正评 9正评赞 104
部分玩家主动反驳戾气化的社区氛围,指出说不好话就会被阴阳怪气、动不动扣帽子,希望社区回到正常讨论状态。
后续关注
- 角色 PV、美术与剧情塑造 中关注命中 924负评 266负评赞 1,255
- 玩法机制、体验与优化反馈 高关注命中 551负评 109负评赞 660
- 盲盒、抽卡与商业化付费争议 中关注命中 542负评 53负评赞 224
- 流水排名、数据口径与竞品比较 中关注命中 314负评 96负评赞 634
- 角色强度、配队与抽取建议 中关注命中 442负评 94负评赞 372
Hotspot Radar
热点雷达 · 按类型分组
舆情类型 · 3 个热点
角色内容与剧情讨论
新角色曳尔沐立绘被全网拿来对比芙宁娜,发型和腿部设计争议较大;玩家对官方未给出回应感到不满。
舆情类型 · 2 个热点
玩法机制、体验与优化反馈
1.5上半段光属性曳尔沐的机制受到关注,明音调整和商业化绑定玩法继续被讨论;Bug与活动肝度仍是痛点。
舆情类型 · 2 个热点
社区节奏、争吵与舆论对立
抖音上“米学长”“带节奏”相关梗出现频率高;该项目流水下滑被反复归因为社区带节奏和官方听劝后的反噬。
舆情类型 · 2 个热点
商业化、抽卡与福利价值
中等付费玩家因角色膨胀收紧抽卡预算;平铺与高命的讨论增多,福利和礼包节奏持续被拿来比较。
舆情类型 · 2 个热点
流水排名、数据口径与竞品比较
该项目国服和国际服流水被多角度解读,玩家在不同区间之间相互比较;官方媒体点名“擦边”成为新的外部变量。
舆情类型 · 1 个热点
运营沟通、前瞻信息与活动节奏
三周一新角色的节奏被质疑;官方对立绘相似、二测改模等问题缺少解释,引发舆论发酵。
Evidence Vault完整热点证据与代表评论 12 个热点
Issue Detail
热点问题详情
热点 1 · 角色 PV、美术与剧情塑造
曳尔沐撞脸芙宁娜争议
曳尔沐的水母头发型和渐变腿部设计被全网拿来对比芙宁娜,抖音和B站玩家围绕相似度展开争论。
主流声音:多数玩家认为曳尔沐的发型与设计高度撞脸芙宁娜,质疑官方没有做解释;部分玩家认为细节不同属于正常设计差异。
关键词证据
- 芙宁娜6
- 渐变腿2
- 像芙芙4
态度群体
态度分支 1
负向强烈反对:要求官方修改或回应
态度分支 2
负向中立对比:列出细节差异
态度分支 3
负向支持原创:认为只是巧合
热点 2 · 角色 PV、美术与剧情塑造
渐变腿与摩尔纹设计吐槽
曳尔沐小腿的渐变色和厚底鞋被认为视觉割裂,部分玩家怀疑是摩尔纹或像素风过载所致。
主流声音:B站玩家集中吐槽小腿设计违和,呼吁官方回归白丝或自然渐变;少数玩家认为这是特色科技风。
关键词证据
- 渐变腿2
- 摩尔纹3
- 厚底鞋4
- 光脚1
代表评论
root 主评论
异环是对渐变腿有什么执念吗[绝望的凝视][抱抱你]
脸蛋挺漂亮的,但是这个变色腿和厚底鞋很难评价[笑哭]能不能就做点普通的白丝、黑丝、光腿,别整这么多奇奇怪怪的元素
兄弟们,关于《异环》曳尔沐这角色设计,我真的忍不住想吐槽两句![doge] 1首先说这丝袜设计,简直让我看得贼难受😣 下半截渐变挺美的,结果膝盖以上直接“断崖式消失”?这不就跟穿丝袜只穿一半似的嘛,视觉上太割裂了!而且这长度卡在膝盖下面,上半截光腿,讲道理,要么直接做成过膝袜,要么渐变自然点延续上去啊?现在这效果,别说角色美感,连整体协调性都崩了,感觉设计师是不是对“半腿袜”有啥误解?😓 2再说说那小天使图标,本来挺可爱的元素,但隐藏效果做得太糙了!有时候该隐藏的时候还若隐若现,像个幽灵图标似的,看着贼别扭。而且这图标跟角色冰雪主题也不搭啊,就硬生生怼在那儿,既不融合又不美观,感觉像是赶工出来的半成品…🌚 3讲道理,异环这游戏其他地方都挺用心的,但角色细节真的能劝退玩家!希望官方能重视下反馈,要么把丝袜改成自然渐变或直接调整长度,要么把小天使图标优化得更隐形或融入冰雪元素。细节见真章啊,这么明显的bug不修,真的说不过去![保卫萝卜_哇] 4最后,我是真喜欢这游戏才说这么多,希望官方能看到玩家的呼声,尽快优化!💪 求顶上去让更多人看到!
态度群体
态度分支 1
负向强烈不满:要求美术重做
态度分支 2
负向理性解释:认为是摩尔纹光学效果
态度分支 3
负向肯定特色:欣赏像素科技感
热点 3 · 角色 PV、美术与剧情塑造
曳尔沐到底整没整容的猜测
玩家对比二测与新立绘,争论官方究竟是在优化建模还是在调整角色设定。
主流声音:B站玩家普遍认为是官方根据反馈优化建模,少数人猜测与同项目梅露菈一样属于设定调整。
关键词证据
- 整容2
- 二测1
- 黑羽梅露菈1
代表评论
root 主评论
改立绘因为有可能似掉啦,或者说是本体永久在空间了,类似于黑羽梅露菈,结合灵可被删的档案和内鬼爆料,以及官方呗果NPC透露,其实很容易猜到,改建模完全不是单纯的改,不要把完美官方想的这么单纯,虽然草台班子,但是小巧思还是很多的,玩过前作幻塔就知道。异环 里面异能永远是伴着代价的,曳尔沐大概率是空间系的吧,另外官方明知exe人气更高却放在下半显然是对这个角色的塑造有信心的,感觉多半要塞刀子[明日方舟终末地_什么]
就是优化了啊 之前的前瞻都提过了优化建模[笑哭]
reply 楼中楼
不是真的整容 是因为玩家不喜欢 然后官方大改优化了
态度群体
态度分支 1
中性优化派:支持建模升级
态度分支 2
中性剧情派:猜测与空间异能有关
态度分支 3
中性吐槽派:指责不解释
热点 4 · 玩法机制、体验与优化反馈
1.5上半光属性内卷焦虑
光属性再添新角色,明音的弧盘调整后玩法走向引发玩家在抽卡和组队上的焦虑。
主流声音:B站玩家担心光和灵属性角色过饱和,主张平铺的玩家认为新角色难以撼动真红主力输出地位。
关键词证据
- 光属性3
- 明音28
- 创生队6
- 平铺16
- 站场C1
代表评论
root 主评论
创生队不缺攻击频率,就是花的伤害不够,最好是拐花的伤害[笑哭]
光属性?就是说我的创生队终于能补强了吗?那必须得抽了,我的这这莉不是区[大哭][大哭][大哭][大哭]
这个是鸣潮抽法吧,跳抽3➕1,异环更倾向平铺, 无论是都市技能还是深渊配队丰富性[doge],3➕1可不一定能撑一个大版本,平铺00/01才是真理
态度群体
态度分支 1
混合补强派:创生队可补拐
态度分支 2
混合怀疑派:担心官方明着膨胀
态度分支 3
混合平铺党:坚持00/01足够
热点 5 · 玩法机制、体验与优化反馈
BUG多与活动肝度劝退潮
开服玩家晒出好友列表锐减,指向999夜、搜打撤、PVP等活动肝度叠加。
主流声音:B站玩家普遍认为肝度超过原神、鸣潮、终末地三款游戏总和,Bug频繁叠加加速玩家退坑。
关键词证据
- 999夜4
- 搜打撤3
- PVP活动1
- BUG42
- 退坑6
代表评论
root 主评论
别分析人物角色了,本质是玩的人少了,1.3之前我还有27个好友,开服加了96个超过七天不在线就删除,三成多的留存率够高了吧[吃瓜]。过完1.3只剩15个好友了,这15个好友还有好多一两天没上线的,可想而知1.3退坑多少[呲牙]。再过两个版本估计不到十个好友了。只统计开服玩家,中间不加任何人。(ps:我封神榜三百多名来着[星星眼],账号等级57级)
我也是开服玩家,我说说为啥退游吧,这游戏剧情演出可以,但是剧情文案很奇怪,安排也很奇怪,虽然1.0有那个雪人的支线,其实挺不错的,但是后面没出现过这种制作的剧情[笑哭]还有活动日常肝度问题,日常其实没啥,周常太麻烦,搜打撤要一小时,强度拉满的那种,都市体力消耗,这我都觉得肝了,活动更是重量级,各种PVP活动,还要平均打十几二十把[笑哭]一个异环体感上加起来耗费的时间比我原神+鸣潮+终末地还久,重复内容太多,活动质量太差,全是一堆不及格的小游戏拼凑的,引导差,不好玩,细节粗糙[微笑]哦,还有地图,没有完整扫描宝箱的功能,原神有寻宝罗盘,可以查漏补缺,漏的都是隐藏任务的,鸣潮虽然也是范围扫描,但是他的扫描能放三个,地图UI有提示,宝箱都是放一起的,一般把提示清完,完成度就是满的,你异环倒好,宝箱和鸟密密麻麻的,宝箱扫描还不大,宝箱又散,查漏补缺还麻烦,谁不喜欢找个鸟和宝箱要传送后跑过去占卜下呢[呲牙]
本质就是不好玩罢了。我为了看它的游戏循环,给了他两个月时间,最后实在受不了了。连每天上线一下我都觉得烦,因为实在是太无聊了。。。小游戏没意思没深度还捆绑联机,人物动作都一圈一圈的转,所有人都在转圈,战斗还无聊的抠脚,然后这游戏就没任何东西了。。。和终末地很像,这俩都是因为太无聊导致我退游的。我这俩游戏抽卡甚至欧的离谱,40抽4命莱万汀这一块。异环也是每次都几抽出时装。。。抽卡游戏我都抽卡欧成这样还懒得玩下去,多么无聊可见一斑
态度群体
态度分支 1
负向劝退派:肝度BUG双重折磨
态度分支 2
负向护盘派:认为是玩法选择问题
态度分支 3
负向怀念派:期待1.0雪人支线式剧情回归
热点 6 · 社区节奏、争吵与舆论对立
米学长与节奏反噬话题
抖音玩家用“米学长”称呼原神玩家,制造跨阵营对立梗。
主流声音:抖音玩家调侃原神玩家对曳尔沐相似性话题的双标;B站则延续“带节奏”阴谋论的讨论。
关键词证据
- 米学长2
- 节奏37
代表评论
root 主评论
评论区的米学长们,我好像比你们多了一些记忆[捂脸]
评论区的米学长们,你们之前好像不是这么说的[捂脸]
就是安魂曲成绩太好了,一个不歪池流水这么高,所以1.2真红一出来,游戏还没玩就开始找各种节奏带,异环的势头必须按下去,现在凉了也没人带了[热]
态度群体
态度分支 1
混合玩梗派:嘲讽米学长
态度分支 2
混合中立派:只是巧合
态度分支 3
混合阴谋派:认为异环被刻意打压
热点 7 · 社区节奏、争吵与舆论对立
黑羽流水下滑归因大讨论
该项目流水相关视频下,B站玩家围绕剧情、美术、听劝、带节奏等角度寻找原因。
主流声音:多数玩家认为是综合质量问题,少数玩家将下滑归因于带节奏和外部打压。
关键词证据
- 拉胯1
- 质量6
- 听劝1
代表评论
root 主评论
宣发少运营差的同时,角色也不吸引人,二游最重要的是角色本身,天天吹大世界怎么样怎么样,我都来玩二游了当然是冲着角色来的,难不成下载快80G来看风景的?[嫌弃]
异环就是经典既要又要但是又蠢又坏的典型,既想要不被骂又想要挣钱,于是就搞出各种花活,结果骂没少挨,钱还越挣越少了。 制作组根本都不清楚做出来的东西受众群体是谁,只会听社区的谁声音大,然后就是跟着社区的改,但发现改完后这些人该不花钱还不花钱,反而把受众给恶心够呛,属于是折了夫人又折兵。 就拿最近的残红说,反派进池会有争议这是可以预料的,要是怕被骂,那就一开始就别进池,既然进池子了那就把受众给抓牢了啊,结果听一群本来就不希望她进池的改东改西,然后还给了超高的强度生怕没人抽,结果啊该不抽的还不抽,还把本来奔着这个人物来的给恶心走了。
reply 楼中楼
别沉浸在自己的幻想中了,现在游戏有几个不被带节奏的?怎么别家就扛得住?这说白了就是质量问题,质量好就算被带节奏也照样很多人玩,愿意往里面氪金,异环崩盘,可找找自己的问题吧,别的不说,扇残虹巴掌那些剧情是人类想得出的?[藏狐]
态度群体
态度分支 1
负向质量派:美术剧情崩坏
态度分支 2
负向阴谋派:被故意打压
态度分支 3
负向无所谓派:流水与玩家无关
热点 8 · 盲盒、抽卡与商业化付费争议
平铺替代高命的抽卡转向
中等付费玩家因角色膨胀和不歪池,转向平铺00/01命座,导致峰值流水下滑。
主流声音:B站玩家多数认同高命座性价比暴跌,平铺才是当前版本的最优解;小部分外观党坚持抽满。
关键词证据
- 平铺15
- 不歪池7
- 6+14
- 膨胀15
代表评论
root 主评论
异环的61是最不值钱的了,现在了还有推荐异环61的UP啊,就现在异环的膨胀速度,11或者31都比61有性价比
我认为还是膨胀和玩法问题,不然解释不了日服比国服下降还严重了,伊洛伊排名国服也是六十多,日服16过了日抖,相比之下这次日服已经斩到膝盖了。 角色稳定大膨胀,且养成材料难获取,中小氪玩家花了大几千抽的角色,两个版本就打不过高难活动了,而深渊又相对简单只要平铺随便打,这使得中氪的体验和0氪没什么区别,都是称号打不满,深渊全通关。 那必然会有越来越多中氪玩家加入平铺,而不是花个大几千去抽角色满命 而异环又是不歪池,加大活动难度真的逼一些人多抽金也增加不了多少流水,比不上中氪因角色膨胀选择平铺的流水损失。 然后是玩法问题,小游戏游戏性做得还不如b站玩家用ai几个小时做出来的换皮植物大战僵尸。 那个爬塔1000层直播自信满满的说出来的时候,我还以为会有什么大的,结果做得比幻塔的爬塔还垃圾,真就让你硬爬200层,连跳层功能都没有。 守卫炭团更逆天,守塔经典模式能做得那么无聊,完全不优化自己的战斗模式和守塔游戏匹配,太敷衍了,既然不想做好,要么别做,要么就搞简单的随便几下拿完奖励就行了,硬拖玩家在线时间,只会更让人不想玩。 很多活动,其实出了还不如不出,bug多又来不及修,捡垃圾和轨外回响最赶人的两个小游戏,本以为1.3过了策划能改,而且我也反馈了,没想到1.4还能端出爬塔和守卫炭团这两坨玩意 这次流水大降档最好能让策划反思反思,继续从幻塔那边换皮垃圾玩法过来了,流水也要趋同了 我1.3剧情节奏那么大都一直给异环说话,1.4继续给我赤一大坨都要给我干出脑了,膨胀和玩法问题,在我眼里比什么都严重了,因为它让我看不到这个游戏的未来了,膨胀让我觉得公司kpi要求过于严重,对玩家杀鸡取卵,玩法敷衍又要拖玩家时长,不敢大胆创新,只求稳搞换皮垃圾玩法,我觉得有部分玩家开服选择玩异环,是对它抱有期待的,它是第一个都市开放世界二游,期待它能带来和其他二游不一样的体验,异象委托确实做的很好很新鲜,但持续产
态度群体
态度分支 1
混合平铺派:00/01即可通关
态度分支 2
混合XP党:喜欢就抽满
态度分支 3
混合弃氪派:等待新人权
热点 9 · 福利、补偿与礼包价值
保时捷限定与商城礼包争议
保时捷918皮肤绝版引发囤囤党焦虑;180万方斯过期礼包成为消费提醒类话题。
主流声音:B站玩家认为保时捷联名限定是逼氪手段;方斯过期提示被调侃为充值广告。
关键词证据
- 保时捷9181
- 绝版2
代表评论
root 主评论
补充一点,如果你没有充值68元的200万方斯礼包,现在就是最佳时机[doge] 因为大家应该都在爬新的噗卡计划吧,现在获得200万方斯就可以把噗卡计划的等级再拉一拉,提高一次大亨激励金上限 所以现在充值200万,额外送5万大亨激励额度[吃瓜]
普通0氪、月卡战令玩家不会对游戏的流水峰值有任何影响,他们的人数决定非峰值那十几天的近乎于水平线的流水高低。流水峰值的时候主要看的是氪金抽角色命座的玩家,他们不充钱这个峰值就高不了,月卡战令什么时间都会有人续的。 那么流水降低的原因有哪几种呢? 1.原来充钱抽命座的人跑了。哇,菲比啾比。如果是这个原因那跑了的人就是跑了。好死不死这个版本还有个保时捷限定。大概率联动时间到期后面就不复刻了。卡着一个绝版限定膈应人,后续等级可能也许八成说不定异环神了改好了,别人也不会回坑的。至于他们是怎么跑的,那我这暂不分析,看后面。 2.原本充钱的人没跑,但是他不充钱了。这种情况有两种原因。 第一种,多个游戏同时更新新版本,都需要钱,别的游戏有累充奖励,钱就那么多。玩家权衡之后决定给异环的拨款降低,来保证其他二游的累充奖励可以拿下。[doge]那么问题来了,异环可不可以搞累充呢?这取决于异环在玩家当中的心理地位。如果它是最后一名,那么您开累充只会让玩家赖着不走变成坚定的从自己二游库里将异环斩杀。如果大家觉得异环还可以,那么累充确实可以促进流水增长,只是我好像看大家并没有觉得异环有那么重要。如果下次和友商同时开累充,让玩家站队的话,有可能玩家就会二选一斩一个游戏,希望异环素质够硬哦。 第二种,人没跑,但是不想充钱了。那么问题来了,为什么他不想充钱了?角色设计的不行,完全不想抽,我觉得这个对于一直抽命座的人,这个应该不是主要原因,他们不是直接不抽,而是降低了抽取的成本投入。抽命座的人多多少少有点强度要求,直接从3+1啦、6+1啦滑到不抽我觉得短短的两个月还是太快了,他们应该是滑成了98元钥匙党。勉强拉几个1+1、0+1、0+1,还是比较现实的。属于死撑着玩,觉得游戏还有某种牵挂,但是策划在某些方面让自己觉得氪金太多没必要。这种情况下时装方面可能也会有一定的权衡,比如之前拉满或者怎么也从168和26
50万?[大哭][大哭] 我连50万都没有[酸了](保时捷918大保底,全没了)
态度群体
态度分支 1
负向反对派:限定膈应人
态度分支 2
负向无所谓派:流水与我无关
态度分支 3
负向薅羊毛派:抓紧领方斯
热点 10 · 流水排名、数据口径与竞品比较
官媒点名擦边被疑地域双标
广州媒体点名原神和异环擦边,玩家质疑报道未提及本地产业。
主流声音:B站玩家认为相关报道是炒冷饭、选择性执法;抖音玩家借梗玩地域对立。
关键词证据
- 广州日报2
- 擦边3
- 菈乌玛1
- 望月1
代表评论
root 主评论
666,比这更擦边的不提,提点无伤大雅的擦边,还故意搁这打个码,是想干嘛?正常服装放出来不行?而且tm还把1年前的菈乌玛拉出来炒冷饭,我说白了原神上线6年来正常称得上擦边的就这一个,偏偏这唯一一个擦边的,隔一年了还被特地拉出来“批评”,本地产品是只字不提啊[笑哭]
这波是异环vs望月,北京vs广州[笑哭]异环还是太家乡了,这波我站红色正统望月
reply 楼中楼
还有崩三那几个视频打码了看不太清,但里面好像有玩家二创吧[吃瓜]用玩家二创来批评游戏本体,真是棒棒的呢广州日报[吃瓜]
态度群体
态度分支 1
负向讽刺派:广州自家不提
态度分支 2
负向中立派:只是巧合
态度分支 3
负向阴谋派:地域打压
热点 11 · 流水排名、数据口径与竞品比较
下三区与原神鸣潮数据互比
玩家将该项目与终末地、绝区零、原神、鸣潮的同期数据做横向比较。
主流声音:B站玩家认可该项目在二次元游戏里属于T0建模水平,但认同流水被“下三区”对标拉低了参照阈值。
关键词证据
- 下三区1
- 终末地2
- 绝区零2
代表评论
root 主评论
搞笑的是现在st数据加完31号,zmd1m+0.3m+2.1m+2.06m,异环0.7m+0.3m+2.2m+2.2m,只能说9月三区垫底之战戏有点多
就异环这个流水下降趋势,它开服一年流水能不能到95亿的一半都有待观察,更别说净利润了[笑哭]
特么的,今年游戏榜都被你们绝终环三条区给搞的没含金量了[笑哭][笑哭][笑哭]去年讨论流水可都是总榜的,下三区狠狠拔高了大家的阈值,现在小区那边新up峰值110+,我都没有感觉了[大哭][大哭][大哭]
态度群体
态度分支 1
混合骄傲派:建模精度高
态度分支 2
混合清醒派:流水仍待观察
态度分支 3
混合对比派:与鸣潮/原神硬比
热点 12 · 运营沟通、前瞻信息与活动节奏
三周一新角色节奏与空降质疑
玩家集中质疑官方出新角色节奏过快,并认为新角色立绘属于临时放出、效果翻车。
主流声音:B站玩家认为节奏过快导致深渊和剧情体验下滑,建议该项目学习老牌二次元游戏放缓节奏。
关键词证据
- 空降2
- 深渊膨胀1
代表评论
root 主评论
万一是主C……那异环就是明着搞膨胀了
很喜欢明音,然后前瞻给我说是个主C,而且异环一个角色拉满消耗还挺多的,14天一个主C你受得了?
空降角色确实是很大的问题,其实还有一点,3周一个新角色速度太快了。 我都懒得说深渊膨胀的事了。
态度群体
态度分支 1
负向鹰派:要求放缓节奏
态度分支 2
负向鸽派:理解市场竞争
态度分支 3
负向看空派:节奏快导致留不住人
Source Videos分平台有效视频明细 77 个视频
Source Videos
分平台有效视频明细
评论量仅展示实际纳入本报告分析的有效评论数;B站按播放量、抖音按点赞量排序。
代表评论
root 主评论