一级主评论判定 2,483 条 · 平台独立统计
NTE · Social Intelligence
异环评论舆情热点报告
B站 × 抖音跨平台评论监测 · 主评论、回复与楼中楼全量判定
统计实际采得有效评论的视频;B站与抖音独立展示。主评论、回复与楼中楼均经模型判定。
7-Day Trend
近七日评论声量与情绪结构
当日B站搜索声量 12,315 条。 当日情绪:正向 9.4%、中性 84.1%、负向 6.5%。
浅蓝折线对应左轴,为B站目标日发布视频的搜索累计评论量(按播放排序最多前1000个视频),并非当日新增评论;缺失值不连线。堆积柱对应右轴,展示当日一级主评论的正、中、负情绪占比。
Sentiment
情绪概览
基于B站与抖音 2,942 条一级主评论判定:正向 9.4%、中性 84.1%、负向 6.5%
回复与楼中楼不进入情绪分母,保留用于热点、证据和上下文分析。正/中/负只统计B站与抖音一级主评论;回复与楼中楼保留用于热点、证据和上下文分析。
Platform Pulse
B站与抖音:同一天,不同舆论场
一级主评论判定 459 条 · 平台独立统计
Core Focus
核心舆情焦点与后续关注
负向焦点
-
角色 PV、美术与剧情塑造负评 189负评赞 721
B站玩家集中吐槽新游乐园缺少剧情导入、没有认识的角色登场,新地图显得空洞;部分玩家批评1.3到1.4版本里高人气角色出场时间过短,节奏安排引发退坑意愿并波及流水。
-
流水排名、数据口径与竞品比较负评 153负评赞 554
B站与抖音玩家普遍认为黑羽卡池流水低于预期,主因是1.3节奏、角色塑造争议和玩法设计,而非市场整体环境;部分玩家将异环比作幻塔,担忧后续走势。
-
玩法机制、体验与优化反馈负评 144负评赞 546
B站多数玩家认为1.4游乐园里的小游戏两三分钟就腻、像是4399小游戏换皮;强制视角、卡墙、卡图等bug频发,实际体验不如前瞻演示。
-
盲盒、抽卡与商业化付费争议负评 58负评赞 237
B站玩家把黑羽卡池流水低迷归因于付费玩家流失,认为角色迭代过快、1.3剧情事件伤到老玩家和核心付费用户,导致复刻和重复付费意愿下降。
-
运营沟通、前瞻信息与活动节奏负评 57负评赞 366
B站玩家集中刷“前瞻好看”“听劝”这类标签,指责运营把好内容都剪进PV、上线后只剩刷子和bug,1.3消极处理后节奏崩坏,再送福利也难以挽回流水信心。
正向看点
-
角色 PV、美术与剧情塑造正评 128正评赞 1,245
B站与抖音多数玩家认可1.4猎巫主线的代入感、绝望氛围与人物塑造,认为钨丝支线和薄荷办公室的文本质量高,对标原神鹤观的水准。
-
流水排名、数据口径与竞品比较正评 60正评赞 726
部分玩家反感社区天天拿榜单说事,认为流水起伏正常、决定游戏生死的是内容本身;这类观点在B站零氪玩家和抖音用户中都有出现。
-
玩法机制、体验与优化反馈正评 57正评赞 550
部分玩家认可1.4主线剧情回升、游乐园场景用心、bug减少;认为移动端优化有进步,剧情可与原神鹤观比肩。
-
盲盒、抽卡与商业化付费争议正评 31正评赞 162
B站多数玩家认为异环抽卡体验偏舒适,即便零氪也能凑齐阵容并靠保底及进度条拿到皮肤、武器。这部分玩家把盲盒和皮肤视为福利补充,与同期米库相比付费压力更轻。
-
角色强度、配队与抽取建议正评 25正评赞 90
B站玩家讨论真红的觉醒技能、配队和武器,真红配灵可仍是跑图迷宫速通的最优解,明音加入后真红卡能量问题缓解,被推荐为平民队伍核心。
后续关注
- 角色 PV、美术与剧情塑造 中关注命中 887负评 189负评赞 721
- 流水排名、数据口径与竞品比较 中关注命中 822负评 153负评赞 554
- 玩法机制、体验与优化反馈 高关注命中 689负评 144负评赞 546
- 盲盒、抽卡与商业化付费争议 中关注命中 563负评 58负评赞 237
- 社区节奏、争吵与舆论对立 高关注命中 187负评 51负评赞 272
Hotspot Radar
热点雷达 · 按类型分组
舆情类型 · 2 个热点
角色内容与剧情讨论
1.4猎巫主线和角色塑造获得较多认可,但黑羽建模、角色关系与美术仍有争议。
舆情类型 · 2 个热点
玩法机制、体验与优化反馈
游乐园场景受到肯定,小游戏教学、操作手感、迷宫限制和版本BUG引发不满。
舆情类型 · 1 个热点
流水排名、数据口径与竞品比较
黑羽卡池流水和玩家规模被反复讨论,部分玩家将表现归因于信任和留存下滑。
舆情类型 · 1 个热点
商业化、抽卡与福利价值
免费资源和零氪体验得到肯定,但角色淘汰快、抽卡成本高削弱付费意愿。
舆情类型 · 1 个热点
社区节奏、争吵与舆论对立
社区围绕角色关系、流水走势和竞品比较持续争论,支持与唱衰分化明显。
舆情类型 · 2 个热点
运营沟通、前瞻信息与活动节奏
玩家认为前瞻展示较强、上线落差明显,1.3遗留问题继续影响官方信誉。
Evidence Vault完整热点证据与代表评论 9 个热点
Issue Detail
热点问题详情
热点 1 · 角色 PV、美术与剧情塑造
1.4猎巫主线口碑回升
玩家肯定猎巫题材、人性博弈和角色思想刻画,认为剧情完成度明显提升。
主流声音:多数玩家认可1.4主线的压迫感和人物深度,抖音玩家称其接近封神,剧情吸引力有所回升。
关键词证据
- 猎巫9
- 开智1
- 差点封神1
- 审判官6
态度群体
态度分支 1
正向认可猎巫题材和人性描写
态度分支 2
正向认为收尾和部分演出仍不够完整
热点 2 · 角色 PV、美术与剧情塑造
载具审美与车型期待分化
部分玩家批评豪华跑车改造破坏原车美感,同时期待更多经典JDM车型加入。
主流声音:B站玩家对载具设计意见分化,部分人要求保留原车美学,另一部分更期待AE86之外的经典车型。
关键词证据
- 劳斯莱斯1
代表评论
root 主评论
有一说一我真的希望异环不要再瞎jb出那些改得面目全非的缝合怪了,原车的美学设计都改毁了,哪怕学学GTA不要改动那么大呢[辣眼睛]
异环这怎么不多搞些JDM的车呢,只有一辆AE86[思考]最近的新车都是这类花里胡哨的豪华跑车。马自达RX7,本田TypeR,斯巴鲁这些经典JDM跑车什么时候才能端上来跟86同台竞技……( ´_ゝ`)
态度群体
态度分支 1
混合反对大幅改造原车设计
态度分支 2
混合期待RX7、TypeR等经典车型
态度分支 3
混合认可豪华跑车的城市定位
热点 3 · 玩法机制、体验与优化反馈
游乐园好看却不好玩
新地图场景和细节受到肯定,但项目重复、交互不足、任务难懂,游玩热情被消耗。
主流声音:B站玩家认可游乐园的场景投入,却认为玩法缺乏趣味和引导,拿完奖励就离开成为主要反馈。
关键词证据
- 不好玩11
- 拿完奖励就跑1
代表评论
root 主评论
移动端原画,给我玩力竭了
游戏一更新就急头白脸地跑到游乐园,然后整个人就傻掉了 这么大的新地图竟然没有任何剧情导入,园区里全是人唯独没有玩家认识的角色,mv纯属欺诈,被前瞻点燃的热情都浇灭了 能不能看看人家蜘蛛侠怎么做游乐园的,是和女友好哥们一起逛的,不是主角一个人搁那傻逛 唉,忘了游乐园吧,难得的国庆假期,谁不想跳过新地图,去跟愚昧的中世纪刁民来一场热血沸腾斗智斗勇的魔女裁判啊
小对话很多,挺好的,不过乐园没东西给我顺,也不能骑自行车
绝是真的二次元,各种梗各种小彩蛋,逛地图做做小任务就很有意思
态度群体
态度分支 1
混合喜欢场景细节和新地图规模
态度分支 2
混合认为项目无聊、交互少且缺少剧情导入
热点 4 · 玩法机制、体验与优化反馈
小游戏教学与操作受挫
飞镖、打靶、迷宫等项目被指引导不足、手感异常,部分玩家依赖攻略或选择逃课。
主流声音:B站玩家认为小游戏规则说明和操作适配不到位,身高限制、灵敏度异常与迷宫BUG直接影响完成体验。
关键词证据
- 飞镖5
- 打靶1
- 灵敏度1
- 查攻略1
代表评论
root 主评论
我以为强制主角,强制第一人称,强制不能疾跑,是为了防止你作弊走迷宫,结果告诉我这是bug[憨笑]
吹小游戏的真的玩了吗?目前就玩了6个,八爪鱼和唐仙子手感都是一坨屎;飞镖命中点莫名其妙;迷宫不逃课玩着晕死;就叠叠乐和考记忆力的还凑合,但都是拿了环石奖励再也不想碰那种。[笑哭]
新版本前三天最好不要玩活动,不要做主线,因为bug太多了,等修完再玩。。[doge]
游乐园几乎每个项目的任务都要查攻略[笑哭]抓两个典型:1.飞镖不教什么是完美投掷不教什么是加分区,看不懂任务目标得查攻略。2.打靶灵敏度简直一坨屎,横向巨灵敏纵向搓不动,其次矮子角色打不到火车后面靶子的耳朵,我试了十来次最后查攻略说要用个高点的角色给我气笑了,明明上个版本排球发球男主就因为身高导致没法完美发球,新版本还能因为身高出问题。我不知道说啥好了怕骂的太难听删评论[笑哭]
态度群体
态度分支 1
负向认为部分项目简单耐玩
态度分支 2
负向认为规则不清、操作别扭且BUG较多
热点 5 · 流水排名、数据口径与竞品比较
黑羽卡池表现引发流失讨论
黑羽首日流水和玩家规模被认为偏弱,讨论集中到1.3争议、信任下降和付费流失。
主流声音:B站与抖音玩家都在追问黑羽表现偏弱的原因,部分玩家将其归因于前版本争议和长期流失。
关键词证据
- 流水下降1
代表评论
root 主评论
这个月还勉强撑一撑,下个月小环怎么办呢,用下半的明音打小终上半的小葱吗[笑哭]
拿黑羽抽找补的也没啥用,上来就抽的人谁会在乎黑羽建模丑不丑,一开始大家期待值可是很高的,这里是1.3的异环卫星投票,包括之前开服投票黑羽都是遥遥领先,就是氪高命的人少了,明显是氪佬流失严重带来的后果
可是我感觉这个版本还不错欸,我个人还蛮喜欢黑羽的形象的,这次的剧情也很好算是主线里数一数二的了。资源送的也不少免费十连,新加一个普卡计划,就像回到了开服那会,这个版本真的还不错但流水怎么这么低[酸了]
1.3一堆bug,好感度节奏,一堆人早就跑路了[捂脸]
态度群体
态度分支 1
混合认为黑羽形象和1.4剧情仍有吸引力
态度分支 2
混合认为前期问题已导致氪佬和老玩家离开
热点 6 · 盲盒、抽卡与商业化付费争议
角色膨胀加剧抽卡焦虑
玩家担心新角色快速淘汰旧队伍,命座和高抽数压力正在降低长期付费意愿。
主流声音:B站玩家认为角色强度迭代过快且抽卡成本上升,已出现氪金后过几版本就失去竞争力的焦虑。
关键词证据
- 角色膨胀6
- 刚需命座1
- 130抽2
- 150抽2
- 仓管1
代表评论
root 主评论
拿黑羽抽找补的也没啥用,上来就抽的人谁会在乎黑羽建模丑不丑,一开始大家期待值可是很高的,这里是1.3的异环卫星投票,包括之前开服投票黑羽都是遥遥领先,就是氪高命的人少了,明显是氪佬流失严重带来的后果
这游戏是我玩过最焦虑的游戏,我算是个强度党,开服到现在也氪了七八千,但是玩的一点不爽。角色膨胀快,刚需命座。最近还越来越黑,上个版本130抽一命灵可,这版本150抽一命黑羽,已经氪不动了[笑哭]
角色膨胀太快了,谁还愿意氪,氪了65过一两个版本就打不过别人01有点搞笑
不能氪金抽,新角色31爆老61,11爆31以后会经常出现,氪多少都是被爆成仓管
态度群体
态度分支 1
负向零氪玩家认为资源足够、可选择跳池
态度分支 2
负向强度党担心命座刚需和角色快速退环境
热点 7 · 社区节奏、争吵与舆论对立
角色关系与麻辣路线分化
玩家围绕角色关系、CP表达和麻辣内容争论,黑羽与旧角色的定位引发阵营分化。
主流声音:B站玩家对角色关系和麻辣路线分歧明显,部分人支持新角色表达,部分人认为旧角色待遇被削弱。
关键词证据
- 麻辣2
- CP节奏2
- 残虹14
- 黑羽25
- 角色待遇1
代表评论
root 主评论
你们什么时候才能意识到,各个游戏相互竞争,互有长短,良性竞争,最终受益的是玩家们呀
欺负了残虹,端出来麻辣黑羽,想让我移情别恋什么的,简直是对我的侮辱,这版本刚开服就感到严重的生理不适。各种阴暗小巧思穿小鞋,不如官号赶紧发几条虹小妹的动态管用
评论区辣仙别太得意忘形了[笑哭],这只是排毒血的阵痛罢了[嗑瓜子],黑羽这个麻辣角色流水低是正常的[偷笑]。前瞻展示的下半明音同居拥抱都没有,只有拍手,而且少女乐队剧情狠狠卖百合[笑哭],我们正常百合cp玩家会狠狠氪金的[doge],看你明音姐怎么乱杀吧[喜欢][喜欢][喜欢]
这异环的剧情纯是开盲盒,谁能想到塔吉多谈恋爱与猎巫剧情是在同一条主线里[憨笑]
态度群体
态度分支 1
混合支持黑羽和新角色路线
态度分支 2
混合维护残虹等旧角色及既有关系
态度分支 3
混合反对把角色争议扩大为阵营对立
热点 8 · 运营沟通、前瞻信息与活动节奏
前瞻好看上线落差
玩家认为前瞻持续抬高期待,正式版本却缺少同等完成度,形成明显心理落差。
主流声音:B站玩家认为前瞻展示不断强化期待,但实际更新常像半成品,内容落差正在削弱版本宣传的可信度。
关键词证据
- 前瞻神游7
- 半成品1
- 最好玩的内容1
代表评论
root 主评论
为啥这游戏前瞻一次比一次吹的神,但是感觉实际上线好像就那样?
异环前瞻神游的名头我记得1.2开始到顶峰吧,那个999夜,什么在游戏里做一个新游戏。我说实话,他前瞻里面的内容真的一个没少,但是,他真的就把最好玩的内容放到前瞻里了,我实际体验就是一个纯刷子游戏。1.4优化还是把他放到番外了。先别管三个多月之后的无限大了,异环玩家群体构成里面,原鸣老玩家也占据相当比例,那我估计很多想起旅行的意义,漂泊的意义了
喜欢作死的后果[笑哭][笑哭]1.3冷处理,即使不承认ntr节奏也该就bug问题进行补偿,1.3真的是我遇到恶性bug最多的版本。另外制作组还透支官方信誉,前脚说控制水温,后脚深渊就原地起飞,只不过初始水温不高所以还没烫死玩家。另外这游戏前瞻永远赢,实际每次更新后都是半成品,要等国际服开服才能正常玩[笑哭][笑哭]
态度群体
态度分支 1
负向认为1.4前瞻内容基本兑现
态度分支 2
负向认为前瞻只展示最好玩的部分,正式服体验缩水
热点 9 · 运营沟通、前瞻信息与活动节奏
1.3遗留问题透支信任
BUG、剧情争议、皮肤和补偿处理被反复提及,玩家认为官方回应不足影响后续付费。
主流声音:B站玩家认为1.3多项争议缺少及时处理,BUG与补偿问题持续发酵,官方信誉已影响新版本转化。
关键词证据
- 冷处理8
- AI水印2
代表评论
root 主评论
说实话,1.3那么节奏,我挑几个我比较在意的,大家觉得哪个最严重首先1.3开门红残红剧情问题,喜欢我出节奏了官方公告写修复了剧情穿模问题,然后引发的CP节奏以前的几位都被翻出来了,之后赶来的是冲榜游戏,这时候有没有水军已经不重要了,然后因为官方装死导致的娜娜莉生日送包薯片都有节奏,不过这个太路边,不过这个能起节奏已经说明了,玩家已经不太信任官方了,我当时也是愿意相信这个之后彻底不相信了,然后有日服盲盒出了问题发布道歉加补偿一点资源,然后从开服就有的不公平对待,更加尖锐了,然后又是残红泳装皮肤的问题那建模好像好几天才修吧,然后是AI,显示海马不过这个时候节奏不算很大,然后解包出来了皮肤AI水印这下好了节奏起飞,然后是数值膨胀,我打的已经有点吃力了,不知道各位打的怎么样,反正我觉得这点挺严重的,当时我反正在一环节奏爆发的时候,希望官方发点补偿,结果一堆人说啊,发补偿就是承认问题了,当时就给我气笑了,我觉得社区也算个问题了,就说这么多吧。
喜欢作死的后果[笑哭][笑哭]1.3冷处理,即使不承认ntr节奏也该就bug问题进行补偿,1.3真的是我遇到恶性bug最多的版本。另外制作组还透支官方信誉,前脚说控制水温,后脚深渊就原地起飞,只不过初始水温不高所以还没烫死玩家。另外这游戏前瞻永远赢,实际每次更新后都是半成品,要等国际服开服才能正常玩[笑哭][笑哭]
玩家想象的:膨胀百分之十内 各成体系 隔一个版本卡池补强老队伍 百花齐放 一个主c可以撑半年以上 异环策划:每个版本膨胀百分之30到40 两个版本内淘汰一个主推 膨胀了秒怪了怎么办?增加深渊血量捏[喜欢] 为什么流水跌这一方面是上版本装了一整个版本的死 玩家流失严重 残虹作为主推待遇十分拉胯 扇巴掌阉割都市剧情 主线剧情塑造垃圾剧情少等 而且毫无售后 一个崩了的付费立绘至今没改 泳装皮肤粗制滥造临时加价 憋了半天弄了个换色特效 还有ai水印风波 他们所谓的产能就是做一堆小游戏却不愿意给固池角色做好感皮肤 之前角色卖完就光速切割 加上我说的膨胀 除了真有钱的 谁还敢无脑拉满一个角色呢[笑哭] 本来我每个版本固定氪一单648 现在都只买月卡战令了 卡池还必须要观望
态度群体
态度分支 1
负向期待1.4改善并继续观望
态度分支 2
负向认为官方冷处理导致玩家流失和付费收缩
Source Videos分平台有效视频明细 76 个视频
Source Videos
分平台有效视频明细
评论量仅展示实际纳入本报告分析的有效评论数;B站按播放量、抖音按点赞量排序。
代表评论
root 主评论